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《死神VS火影》游戏技巧解析:掌握灵压释解与隐藏技能

2025-07-06 17:00:06 0

大家好!在《死神VS火影》这款游戏中,玩家们经常会对灵压释解和隐藏技能等机制感到困惑。我将为大家详细解析这些技巧,帮助大家更好地掌握游戏。

我们需要了解一些基本操作。在游戏中,AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。放招包括W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气),而击倒起身则是倒下瞬间按L,从台阶上下来则是S+K,幽步则是SL、WL。

我们来看耐力槽系统。这是3.0版本新增的重要系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,蓝色与闪红状态下恢复速度较快,红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。不同技能消耗的耐力值不同,某些独特人物具有更长的耐力条。

防御方面,可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。从3.0版本开始,防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带系统允许玩家在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发是死神角色和剑心独有的技能。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术是火影角色独有的技能。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身状态期间,人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身状态期间,人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌状态是一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人。

援助技能消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

关于破防招,游戏中使用S+U。

在游戏中,其他招数还包括灵压爆发、替身术、击倒起身、卍解/始解(变身)等。

游戏模式方面,现支持的对战状态有普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。

电脑等级包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。

对战时间包括30s、60s、90s、无限时。

血量设置包括100%、200%、300%、400%、500%。

游戏设定包括耐力槽、背后无法防御、投技等。

玩家一和玩家二的按键控制方式有所不同,但基本操作相同。

放招、幽步等技能的具体操作已在前面详细介绍。

针对漩涡鸣人、宇智波佐助、阿散井恋次、日番谷冬狮郎、黑崎一护、旗木卡卡西、春野樱、朽木露琪亚、绯村剑心等角色,本文也详细介绍了他们的技能和连招。

《死神VS火影》游戏技巧解析:掌握灵压释解与隐藏技能

本文还介绍了忍者角色和死神角色释放替身术变木头和爆气术的方式,以及如何召唤辅助角色。

本文还提供了一些小建议,如按键模式、地狱难度中的无限连、摔技使用方法、援助技能等。

关于本次死神VS火影灵压释解和死神VS火影仙鸣隐藏技能教程的问题分享到这里就结束了。希望这些信息能帮助到大家,祝大家在游戏中取得更好的成绩!

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